Tampilkan postingan dengan label TUGAS KULIAH. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label TUGAS KULIAH. Tampilkan semua postingan

PERKEMBANGAN TEKNOLOGI MOBILE DEVICE DARI MASA KE MASA

Hallo sahabat blogger ane mau berbagi informasi seputar teknologi pada mobile device yang dirangkum dari berbagai sumber dan sudah melewati proses "Test Plagiarism" :D Yuk kita simak.

Perkembangan pada teknologi mobile device selalu diiringi oleh kemajuan pada teknologi hardware dan softwarenya. Seperti handphone/smartphone pada perangkat smartphone pengguna dapat memakai aplikasi-aplikasi mobile web sama seperti akses web dari sebuah personal computer (PC). Mobile web bertujuan untuk mengakses layanan data secara wireless dengan menggunakan perangkat mobile seperti handphone/smartphone yang tersambung ke sebuah jaringan baik itu paket data atau wifi.Mobile web di keluarkan oleh W3C dengan nama Mobile Web Initiative (MWI) dengan tujuan membuat web dapat diakses dari sebuah perangkat mobile secara sederhana. Perkembangan teknologi berkembang secara drastis dan terus berkembang hingga sekarang.  Banyak orang beranggapan bahwa teknologi yang sudah ada akan tertinggal dengan teknologi yang baru, namun tidak demikian dengan beberapa teknologi seperti berikut ini:
                           
a) Personal Computer (PC)
Sudah banyak orang beranggapan bahwa Personal Computer (PC) sudah tidak dapat diandalkan. Namun hal itu tidak benar. PC merupakan sebuah perangkat yang sangat membantu manusia untuk menyelesaikann suatu pekerjaan, PC mempunyai privasi yang cukup aman dan tahan lama dari gadget apapun. Hingga saat ini penggunaan PC masih digunakan bersamaan dengan teknologi terbaru, seperti contoh sebuah server web, masih menggunakan PC sebagai perangkat servernya.
b) Email
Sejak pertama kali email ditemukan memiliki manfaat yang luar biasa, teknologi email ini akan tetap bermanfaat digunakan sampai masa yang akan dating, dikarenakan email ini sangat memudahkan pengguna dalam mengirim surat tanpa baatasan karakter huruf, dan mampu mengirim secara cepat kepada orang lain.
c) WI-FI
WIFI atau bisa disebut Wirelless Fidelity merupakan sebuah tekknologi nirkabel yg berjalan pada frekuensi 2,4Ghz, Wi-Fi dirancang berdasarkan spesifikasi IEEE 802.11. terdapat 4 variasi  dari IEEE 802.11 ini yaitu :
1) 802.11b untuk maximum kecepatan akses 11 Mb/s 2.4 GHz b
2) 802.11a untuk maximum kecepatan akses 54 Mb/s 5 GHz a
3) 802.11g untuk maximum kecepatan akses 54 Mb/s 2.4 GHz b, g
4) 802.11n untuk maximum kecepatan akses 100 Mb/s 2.4 GHz b, g, n
Dengan teknologi ini para pengguna internet dalam satu area dapat mengakses Internet secara bersamaan tanpa perlu direpotkan dengan kabel. Kini bukan hanya notebook, PC, smartphone, bahkan Televisi sudah dapat terkoneksi dengan adanya Wifi ini. Walaupun sudah banyak smartphone yang sudah menggunakan teknologi 3G hingga LTE, namun penggunaan WIFI akan selalu dibutuhkan.
d) Teknologi Koneksi Mobile
Para pengguna mobile device mungkin sudah sering mendegar atau mengerti perbedaan tentang WAP, GPRS, EDGE, 3G, HSDPA, 4G / LTE. Penggunaan teknologi tersebut hingga saat ini masih banyak digunakan pada device mobile, sebut saja Smartphone yang menggunakan teknologi koneksi mobile tersebut. Inilah beberapa penjelasan dari teknologi koneksi tersebut
1) WAP
WAP (Wireless Application Protocol) yaitu teknologi seperti WWW dan merupakan protokol untuk mengakses internet melalui mobile device/Smartphone, sedangkan GPRS (General Packet Radio Service). adalah teknologi koneksi yang digunakan oleh  tersebut sebagai jalur internet.
2) GPRS 
Sebuah teknologi yang memungkinkan pengiriman dan penerimaan data.Penggabungan layanan telepon seluler dengan GPRS (General Packet Radio Service) menghasilkan generasi baru yang disebut 2.5G. Sistem GPRS dapat digunakan untuk mentransfer data dalam bentuk paket data seperti mengirim e-mail, data gambar (MMS), Wireless Application Protocol (WAP), hingga World Wide Web (WWW).
3) EDGE
EDGE ( Enhanced Data rates for GSM Evolution) adalah teknologi evolusi dari GSM dan IS-136. Pada GPRS menawarkan kecepatan data sebesar 115 kbps, dan secara teori dapat mencapai 160 kbps. Sedangkan pada EDGE kecepatan datanya sbesar 384 kbps, dan secara teori dapat mencapai 473,6 kbps. Secara umum kecepatan EDGE bisa mencapai tiga kali lebih besar dari kecepatan GPRS.
4) 3G
Teknologi 3G terbagi menjadi GSM dan CDMA. Teknologi 3G disebut juga dengan Mobile broadband karena keunggulan teknologinya yang dapat digunnakan sebagai modem untuk internet yang dapat dibawa ke mana saja. 3G merupakan sebuah solusi nirkabel yang bisa memberikan kecepatan akses sebesar paling sedikit sebesar 2 Mbps untuk kondisi statik atau pengguna stasioner. Saat ini teknologi 3G telah dikembangkan menjadi 3.5G melalui peningkatan kecepatan transmisi data dengan teknologi berbasis HSDPA (High-Speed Downlink Packet Access) Teknologi koneksi seperti ini membuat pengguna mobile divice akan sangat dimanjakan dengan kecepatan koneksi yang cepat.
5) 4G
Saat ini industri nirkabel mulai mengembangkan teknologi 4G, meskipun sebenarnya teknologi 4G ini seperti Long Term Evolution (LTE) hanya merupakan evolusi dari teknologi yang sudah ada sehingg sangat sulit untuk membedakan dengan jelas teknologi 3G dan 4G. Salah satu teknologi 4G yaitu WiMax. Teknologi baru ini masih digolongkan ke dalam keluarga 3G. International Telecommunication Union (ITU) sedang mempelajari kemampuan mobile broadband yang disebut IMT-advanced yang disebut teknologi generasi ke empat (4G).
6) WiMAX 
Worldwide Interoperability for Microwave Access (WiMax) merupakan teknologi akses nirkabel Broadband Wireless Access (BWA) yang memiliki kecepatan akses yang tinggi dengan jangkauan yang luas. WiMAX meupakan evolusi dari teknologi BWA sebelumnya dengan fitur- fitur yang lebih menarik. Disamping kecepatan data yang tinggi mampu diberikan, WiMAX juga merupakan teknologi dengan open standar. Dalam arti komunikasi perangkat WiMAX diantara beberapa vendor yang berbeda tetap dapat dilakukan (tidak proprietary). Dengan kecepatan data yang besar (sampai 70 MBps), WiMAX dapat diaplikasikan untuk koneksi broadband ‘last mile’, ataupun backhaul. Teknologi WiMAX sama persis seperti WIFI hanya saja yang membedakan WiMAX dengan Wi-Fi adalah standar teknis yang bergabung didalamnya. Jika WiFi menggabungkan standar IEEE 802.11 dengan ETSI (European Telecommunications Standards Intitute) HiperLAN sebagai standar teknis yang cocok untuk keperluan WLAN, sedangkan WiMAX merupakan penggabungan antara standar IEEE 802.16 dengan standar ETSI HiperMAN. Standar keluaran IEEE banyak digunakan secara luas di daerah asalnya, Amerika, sedangkan standar keluaran ETSI meluas penggunaannya di daerah Eropa & sekitarnya. Untuk membuat teknologi ini dapat digunakan secara global, maka diciptakanlah teknologi WiMAX. //Kedua standar yang disatukan ini merupakan standar teknis yang memiliki spesifikasi yang sangat cocok untuk menyediakan koneksi berjenis broadband lewat media wireless atau dikenal dengan BWA .

Kesimpulan:
Jadi Perkembangan sebuah teknologi itu dapat  dihasilkan dari pengembangan cara-cara lama atau penemuan metode baru dalam menyelesaikan tugas-tugas tradisional. Perkembangan teknologi memang sangat penting untuk kehidupan manusia di zaman sekarang ini. Karena teknologi adalah salah satu penunjang perkembangan manusia dalam mengerjakan segala pekerjaan. Banyak manfaat yang telah dirasakan oleh masyarakat, karena teknologi telah membantu memperbaiki ekonomi, pangan, komputer, dan  masih banyak lagi manfaat yang dirasakan.

MENGULAS BEBERAPA FITUR SEARCH ENGINE BING.com (Bag 2)

1.4  Fungsi dan Penggunaan Fitur Bing
1)      Background

Background pada halaman awal berfungsi untuk memberikan kesan tersendiri bagi user yang menggunakan search engine Bing, background gambar ini dapat di rubah sepertihalnya sebuah slide foto pada pc pengguna, namun background ini hanya ditentukan oleh Bing.
Untuk mengganti background gunakan tombol disisi kanan,bawah seperti pada gambar berikut ini:
Tombol pengganti slide pada Bing
2)      Tombol Hide/Unhide
Pada search engine Bing ini sangat beguna sekali terutama bagi pengguna yang tidak menginginkan banyak menu yang bertebaran pada halaman awal.
Cara menggunakannya yaitu, cukup menekan tombol berikut ini. 
Tombol Hide/Unhide ini terletak di sebelah kanan bawah search engine Bing :
Tampilan setelah menu di sembunyikan
3)      Bing Webmaster Tools
Merupakan salah satu tools yang disediakan secara gratis oleh bing untuk mengindeks pages dari web/blog kita sehingga bing dapat dengan mudah menemukan blog atau website kita, seperti halnya google webmaster tools, search engine ini dapat menaikan jumlah traffik yang mengunjungi blog/website kita.
Cara menggunakan Bing Webmaster Tools:
2)      Klik SIGN UP with Microsoft untuk mendaftar/Sign In jika sudah memiliki akun
3)      Isilah form pertanyaan yang ada sesuai dengan akun anda,setelah selesai klik ACCEPT
4)      Selanjutnya masuk melalui Login, sesuai akun yang anda buat sebelumnya
Login Webmaster
5)      Setelah login ,selanjutnya muncul tampilan form sekali  lagi  dan silahkan di isi embali dan bila sudah klik save.
6)      Setelah klik save akan muncul tampilan yang meminta untuk memasukan alamat blog anda, dengan cara klik add site.
Add Site
                       7)      Setelah anda memasukan alamat blog anda akan muncul menu verifikasi silahkan                               aktifkan verifikasi pada blog anda caranya seperti berikut:
Verifikasi

A)    Copy kode meta name tersebut dan letakan pada HTML template anda dengan meletakannya dibawah kode
8)      Setelah anda menambahkan kode tadi di HTML template anda sekarang klik              verify pada bing anda tadi untuk meferifikasikan blog anda.
9)      Hasil website yang terindex pada Bing

4)      Login Bing menggunakan akun Microsoft
Seperti search engine google, pengguna dapat menggunakan layanan tambahan apabila memiliki akun dari search engine tersebut, fitur seperti itu terdapat pula pada Bing. Setelah login melalui akun Microsoft pengguna juga dapat menambahkan akun facebook, di dalamnya.
5)      Office Tools Online (Bila pengguna sudah memiliki akun Microsoft dan login)
Setelah melakukan login, pengguna dapat menggunakan layanan Office Online untuh membuat sebuah file dokumen, cara memunculkan menu office ini yaitu dengan cara memilih menu OUTLOOK.COM

6)      Fitur Smart Video Preview
  Pencarian dalam mode ini memungkinkan para pengguna untuk memutar cuplikan video selama 30 detik. Namun tidak semua hasil pencarian video dapat dilakukan Preview. Seperti pada gambar berikut ini, tidak semua hasil yang ditampilkan ini dapat dilihat cuplikan videonya.

7)      Fitur safe search untuk membatasi content
Dengan adanya fitur ini pembatasan content dapat dilakukan, agar content dewasa tidak ditampilkan pada saat melakukan pencarian. Cara penggunaanya yaitu dengan cara:
·         Memilih menu SETTING pada bagian kanan atas search engine Bing.
·         Terdapat 3 Pilihan untuk pilihan pertama yaitu Strict (Filter gambar dewasa dan video), ke 2 yaitu Moderate (Menyaring teks dewasa , gambar, dan video dari hasil pencarian Anda) dan yang ke 3 yaitu Off (Jangan menyaring konten dewasa dari hasil pencarian Anda )


KESIMPULAN :
 Search engine adalah salah satu fasilitas internet yang dijalankan melalui browser untuk mencari informasi yang diinginkan. Bing.com memiliki tampilan yang unik pada halaman depan karena pengguna disuguhi background gambar. Bing,com menyediakan menu Microsoft Office Online bagi penggunanya yang ingin membuat sebuah file dokumen word,dll.

DAFTAR PUSTAKA  :

ü  Bing Webmaster Tools. http://www.bing.com/toolbox/webmaster (Diakses 17/11/2014 pukul 06.30 WIB)
ü  Kelebihan Pada Fitur BING.COM http://alifatulazizah.wordpress.com/2012/01/07/fitur-fitur-dan-kelebihan-bing/(Diakses 17/11/2014 pukul 06.15 WIB)
ü  Pengenalan Bing http://id.wikipedia.org/wiki/Bing (Diakses 17/11/2014 pukul 06.00 WIB)




MENGULAS BEBERAPA FITUR SEARCH ENGINE BING.com

1.1  SEARCH ENGINE

Search engine merupakan sebuah mesin / aplikasi pencarian web yang berjalan pada sebuah web browser (Mozilla,Chrome,dll) berfungsi untuk mencari informasi dengan mudah dan cepat. Hasil pencarian umumnya ditampilkan dalam bentuk daftar yang seringkali diurutkan menurut tingkat akurasi ataupun rasio pengunjung atas suatu berkas yang disebut sebagai hits. Informasi yang menjadi target pencarian bisa terdapat dalam berbagai macam jenis berkas seperti halaman situs web, gambar, ataupun jenis-jenis berkas lainnya. Beberapa mesin pencari juga diketahui melakukan pengumpulan informasi atas data yang tersimpan dalam suatu basisdata ataupun direktori web. Sudah menjadi hal yang utama bagi seseorang yang berselancar di dunia internet untuk menggunakan search engine, banyak sekali search engine yang dapat digunakan di internet, seperti halnya google,yahoo,bing,dan masih banyak lagi. Sebagian besar mesin pencari dijalankan oleh perusahaan swasta yang menggunakan algoritma kepemilikan dan basisdata tertutup, di antaranya yang paling populer adalah Google,Yahoo dan Bing. Selain fitur utama sebagai mesin pencari web, search engine ini memiliki fitur-fitur khusus untuk digunakan oleh pengguna internet, namun fitur tersebut jarang digunakan, maka dari itu dalam pembahasan ini akan diulas beberapa fitur yang dimiliki oleh search engine. Search engine yang akan dicoba yaitu search engine Bing. Dimana search engine ini memiliki ciri khas tersendiri dari search engine lainnya.
1.1  SEARCH ENGINE BING
Bing (sebelumnya Live Search, Windows Live Search, dan MSN Search) merupakan situs mesin pencari web (di iklankan sebagai "mesin pengambil keputusan/decision engine") yang bernaung di bawah bendera Microsoft. Bing merupakan bentuk reinkarnasi yang dilakukan Microsoft terhadap ketiga mesin pencari produksinya terdahulu, yakni Live Search, Windows Live Search, dan MSN Search. Mesin pencari ini diperkenalkan pada tanggal 28 Mei 2009 oleh CEO Microsoft Steve Ballmer pada konferensi All Things Digital di San Diego, Amerika Serikat, dan secara resmi diluncurkan pada 1 Juni menggantikan mesin pencari sebelumnya, yaitu Live Search. Bing mengelompokkan pencarian berdasarkan empat kategori, yaitu :
1)      Web untuk pencarian halaman situs atau website.
2)      Images untuk pencarian gambar.
3)      News untuk pencarian berita.
4)      xRank untuk pencarian siapa dan apa yang paling banyak dicari oleh pengguna Bing.
Pada tanggal 29 Juli 2009, Microsoft dan Yahoo! mengumumkan sebuah penawaran, dimana Bing akan menggerakkan Yahoo! Search. Semua pengguna dan mitra Yahoo! Search diharapkan telah mengalami transisi tersebut pada awal 2012.
1.1  Fitur Bing
Terdapat fitur tersendiri yang dimiliki oleh search engine ini, antara lain:
1)      Terdapat background gambar pada form pencarian yang dapat diubah oleh pengguna.
2)      Terdapat tombol untuk menyembunyikan menu-menu pada search engine
3)      Terdapat sebuah layanan Bing Webmaster Tools
4)      Login Bing menggunakan akun Microsoft
5)      Office tools online (Bila pengguna sudah memiliki akun Microsoft dan login)
6)      Fitur Smart Video Preview
7)      Fitur safe search untuk membatasi content 

Lanjutkan membaca? KLIK nya tuh disini !

SEJARAH TEKNOLOGI INFORMASI

http://muchnet.blogspot.com
Masa Sejarah (3000 SM s/d 1400-an M)
Pada masa ini Teknologi Informasi belum menjadi teknologi masal seperti yang kita kenal sekarang ini, teknologi informasi masih digunakan oleh kalangan-kalangan terbatas saja, digunakan pada saat-saat khusus, dan mahal !

3000 SM. Untuk yang pertama kali tulisan digunakan oleh bangsa sumeria dengan menggunakan simbol-simbol yang dibentuk dari pictograf sebagai huruf. Simbol atau huruf-huruf ini juga mempunyai bentuk bunyi yang berbeda(penyebutan), sehingga mampu menjadi kata, kalimat dan bahasa.

2900 SM. Penggunakan Huruf Hierogliph pada bangsa Mesir Kuno. Hierogliph merupakan bahasa simbol dimana setiap ungkapan di wakili oleh simbol yang berbeda, yang ketifka digabungkan menjadi satu akan mempunyai cara pengucapan dan arti yang berbeda, bentuk tulisan dan bahasa hierogliph ini lebih maju dibandingkan dengan tulisan bangsa Sumeria.

3.bp.blogspot.com
500 SM. Serat Papyrus digunakan sebagai kertas. Kertas yang terbuat dari serat pohon papyrus yang tumbuh disekitar sungai nil ini menjadi media menulis/media informasi yang lebih kuat dan fleksibel dibandingkan dengan lempengan tanah liat yang sebelumnya digunakan sebagai media informasi.

105 M. Bangsa Cina menemukan Kertas. Kertas yang ditemukan oleh bangsa Cina pada masa ini adalah kertas yang kita kenal sekarang, kertas ini dibuat dari serat bambu yang dihaluskan, disaring,dicuci kemudian diratakan dan dikeringkan, penemuan ini juga memungkinkan sistem pencetakan yang dilakukan dengan menggunakan blok kayu yang ditoreh dan dilumuri oleh tinta atau yang kita kenal sekarang dengan sistem Cap.

Masa Modern ( 1400-an M s/d sekarang )

Tahun 1455. Mesin Cetak yang menggunakan plat huruf yang tebuat dari besi yang bisa diganti-ganti dalam bingkai yang tebuat dari kayu dikembangkan untuk yang pertama kalinya oleh Johann Gutenberg.

Tahun 1830. Augusta Lady Byron Menulis program komputer yang pertama didunia berkerjasama dengan Charles Babbage menggunakan mesin Analytical-nya. Yang didesain mampu memasukan data, mengolah data dan menghasilkan bentuk keluaran dalam sebuah kartu. Mesin ini dikenal sebagai bentuk komputer digital yang pertama walaupun cara kerjanya lebih bersifat mekanis daripada bersifat digital, 94 tahun sebelum komputer digital pertama ENIAC I dibentuk. 

Tahun 1837. Samuel Morse mengembangkan Telegraph dan bahasa kode Morse bersama Sir William Cook dan Sir Charles Wheatstone yang dikirim secara elektronik antara 2 tempat yang berjauhan melalui kabel yang menghubungkan kedua tempat tersebut. Pengiriman dan Penerimaan Informasi ini mampu dikirim dan diterima pada saat yang hampir bersamaan waktunya. Penemuan ini memungkinkan informasi dapat diterima dan dipergunakan secara luas oleh masyarakat tanpa dirintangi oleh jarak dan waktu.
1.bp.blogspot.com
Tahun 1861. Gambar bergerak yang peroyeksikan kedalam sebuah layar pertama kali di gunakan sebagai cikal bakal film sekarang. 
Tahun 1876. Melvyl Dewey mengembangkan sitem penulisan Desimal.
Tahun 1877.
a. Alexander Graham Bell menciptakan dan mengembangkan Telepon yang dipergunakan pertama kali secara umum.
b. Fotografi dengan kecepatan tinggi ditemukan oleh Edweard Maybridge.
Tahun 1899. Dipergunakan sistem penyimpanan dalam Tape (pita) Magnetis yang pertama.
Tahun 1923. Zvorkyn menciptakan tabung TV yang pertama.
Tahun 1940. Dimulainya pengembangan Ilmu Pengetahuan dalam bidang Informasi pada masa Perang Dunia 2 yang dipergunakan untuk kepentingan pengiriman dan penerimaan dokumen-dokumen militer yang disimpan dalam bentuk magnetic tape.
Tahun 1945. Vannevar Bush mengembangkan sistem pengkodean menggunakan Hypertext.
Tahun 1946. Komputer digital pertama didunia ENIAC I dikembangkan.
Tahun 1948. Para peneliti di Bell Telephone mengembangkan Transistor.
Tahun 1955.
a) Jean Hoerni mengembangkan transistor Planar. Teknologi ini memungkinkan pengembangan jutaan bahkan milyaran transistor dimasukan kedalam sebuah keping kecil kristal silikon.
b) USSR (Rusia pada saat itu) meluncurkan sputnik sebagai satelit bumi buatan yang pertama yang bertugas sebagai mata-mata. Sebagai balasannya Amerika membentuk Advance Research Projects Agency (ARPA) dibawah kewenangan Departemen Pertahanan Amerika untuk mengembangkan ilmu Pengetahuan dan Teknologi Informasi dalam bidang Militer.
Tahun 1962. Rand Paul Barand, dari perusahaan RAND, ditugaskan untuk mengembangkan suatu sistem jaringan desentralisasi yang mampu mengendalikan sistem pemboman dan peluncuran peluru kendali dalam perang Nuklir. 
Tahun 1969. Sistem jaringan yang pertama dibentuk dengan menghubungkan 4 nodes (titik), antara University of California, SRI (Stanford), University California of Santa Barbara, dan University of Utah.dengan kekuatan 50Kbps.
Tahun 1972. Ray Tomlinson menciptakan program e-mail yang pertama 
Tahun 1973 – 1990. Istilah INTERNET diperkenalkan dalam sebuah paper mengenai TCP/IP kemudian dilakukan pengembangan sebuah protokol jaringan yang kemudian difkenal dengan nama TCP/IP yang dikembangkan oleh grup dari DARPA, 1981 National Science Foundation mengembangkan Backbone yang disebut CSNET dengan kapasitas 56 Kbps untuk setiap institusi dalam pemerintahan. kemudian pada tahun 1986 IETF mengembangkan sebuah Server yang berfungsi sebagai alat koordinasi diantara; DARPA, ARPANET, DDN dan Internet Gateway. 
Tahun 1991- Sekarang. Sistem bisnis dalam bidang IT pertama kali terjadi ketika CERN dalam menanggulangi biaya operasionalnya memungut bayaran dari para anggotanya. 1992 pembentukan komunitas Internet, dan diperkenalkannya istilah World Wide Web oleh CERN. 1993, NSF membentuk InterNIC untuk menyediakan jasa pelayanan Internet menyangkut direktori dan penyimpanan data serta database (oleh AT&T), Jasa Registrasi (oleh Network Solution Inc,), dan jasa Informasi (oleh General Atomics/CERFnet)
Tahun 1994, pertumbuhan Internet melaju dengan sangat cepat dan mulai merambah kedalam segala segi kehidupan manusia dan menjadi bagian yang tidak dapat dipisahkan dari manusia.
Tahun 1995, Perusahaan umum mulai diperkenankan menjadi provider dengan membeli jaringan di Backbone, langkah ini memulai pengembangan Teknologi Informasi khususnya Internet dan penelitian-penelitian untuk mengembangkan sistem dan alat yang lebih canggih.

DAMPAK TEKNOLOGI INFORMASI TERHADAP INDUSTRI dan KERJA
http://muchnet.blogspot.com/
Kemajuan yang telah dicapai manusia dalam bidang Teknologi merupakan sesuatu yang patut kita syukuri karena dengan kemajuan tersebut akan memudahkan manusia dalam mengerjakan pekerjaan dan tugas yang harus dikerjakannya. Namun, tidak semua kemajuan yang telah dicapai tersebut membawa dampak positif. Diantara kemajuan yang telah dicapai tersebut ternyata dapat membawa dampak negatif bagi manusia. Dan dilihat dari segi teknologi, manusia itu sendirilah teknologi yang paling sempurna. karena semaju apapun teknologi yang berkembang, manusia akan lebih berusaha mengalahkan teknologi tersebut. 

Dan seharusnya manusia membudakkan teknologi bukan menjadi budak teknologi. Dampak dari Teknologi Informasi dan Komunikasi. Kehidupan manusia tidak luput dari penggunaan teknologi informasi dan komunikasi. Dampak perkembangan teknologi sangat signifikan, masyarakat sudah tergantung dengan teknologi informasi dan komunikasi. Hal ini menyebabkan mobilitas informasi sangat cepat, kejadian dari berbagai belahan dunia bisa dinikmati secara langsung. Namun di sisi lain perkembangan teknologi membawa dampak yang negative bagi masyarakat, utamanya bagi perkembangan generasi muda.

http://muchnet.blogspot.com
DAMPAK POSITIF TI :
1) Kemajuan teknologi komunikasi yang cepat dapat mempermudah komunikasi antara suatu tempat dan tempat yang lain.
2) Semakin maraknya Informasi akan semakin membuka lapangan pekerjaan
3) Internet sebagai media komunikasi menjadi paling utama, di dalam dunia kerja dapat digunakan untuk melakukan teleconference (komunikasi langsung di antara beberapa orang yang biasanya dalam jarak jauh atau tidak dalam satu ruangan dan dihubungkan oleh suatu sistem telekomunikasi.)
4) Bisnis yang berbasis Teknologi Informasi atau yang biasa disebut e-commerce dalam penggunaan Teknologi mempermudah transaksi-traansaksi bisnis suatu perusahaan atau perorangan
5) Teknologi finger print yang sekarang diterapkan hampir di seluruh perusahaan ini lebih praktis dalam mengawasi absensi karyawannya dan mencegah adanya karyawan untuk menitipkan absennya ke karyawan lainnya.
6) Dengan internet, kita dapat memperbaharui informasi yang setiap detiknya dapat di update

Disisi dampak positif tentu selalu ada dampak negatif yaitu:

DAMPAK NEGATIF TI :
Kecanduan internet
(http://herufstmikpringsewu.files.wordpress.com)
1) Dengan mudahnya melakukan transaksi di internet menyebabkan akan semakin memudahkan pula transaksi yang dilarang seperti transaksi barang selundupan atau transaksi narkoba.
2) Semakin mudahnya setiap orang mengakses internet, banyak penipuan dalam jual beli online yg dapat dilakukan.
3) Menjadi masyarakat berbudaya konsumtif, karena alasan mengikuti perkembangan jaman.
4) Para penipu dan penjahat bermunculan terutama dalam kasus transaksi online.
5) Antisocial Behavior. Dimana pengguna komputer tersebut tidak lagi peduli kepada lingkungan sosialnya dan cenderung mengutamakan komputer. Selain itu, pengguna komputer tersebut tidak peduli lagi apa yang terjadi disekitarnya, satu-satunya yang dapat menarik perhatiannya hanyalah komputer saja. Orang akan menjadi lebih jarang berinteraksi dengan lingkungan di sekitarnya, sehingga kemampuan interpersonal dan emosionalnya tidak berkembang secara optimal. Lama kelamaan, seseorang akan sulit menjalin komunikasi dan membangun relasi dengan orang-orang disekitarnya. Bila hal tersebut tidak segera ditanggulangi akan menumbulkan dampak yang sangat buruk, yang dimana manusia lama kelamaan akan sangat individualis dan tidak akan ada lagi interaksi ataupun sosialisasi.

KESIMPULAN:
Berdasarkan pengertian awal hingga sejarah Teknogi Informasi dan Dampak Teknologi Informasi, dapat disimpulkan bahwa sebenarnya teknologi informasi itu tidak akan merugikan siapapun jika pengguna bisa memanfaatkannya dengan baik dan tidak melampauai batas.

Klik Disini ! (Untuk kembali ke posting awal)

Referensi : 
1) http://id.wikipedia.org/wiki/Teknologi_Informasi
2) http://m.number1.abatasa.co.id/post/detail/23496/makalah-kemajuan-teknologi
3) http://dindapratiwisabar.blog.binusian.org/2012/12/14/manfaat-teknologi-informasi-dalam-bidang-manufaktur/
4) http://abot-squad26.blogspot.com/2012/02/manfaat-teknologi-informasi-dalam-dunia.html

TUGAS NETWORK SECURITY


NAMA:MUCHAMAD HERRYANTO S
KELAS: Fast Track-TI-2A
NIM:1123067

I.
Project 2-1
HASIL: Bagi pengguna komputer/internet pernah mendengar istilah rootkit, selain dari istilah virus,malware, worm atau trojan.Rootkit adalah program yang bertujuan untuk menyusup, menyembunyikan proses, file dan data sistem yang sedang berjalan dari sebuah sistem operasi
tempat rootkit itu berada atau bernaung (sistem operasi sebagai inang).
 Rootkit awalnya berupa aplikasi yang tidak berbahaya, tetapi saat ini banyak digunakan oleh malware yang ditujukan untuk
membantu penyusup dan menjaga aksi mereka ke dalam sistem agar tidak terdeteksi.Rootkit bekerja di berbagai sistem operasi. Rootkit mempunyai kemampuan bersembunyi / stealth dan merubah bagian dari sistem operasi dan juga menginstall dirinya sendiri sebagai driver atau modulkernel (DLL).Sehingga tanpa disadari oleh pengguna sistem, kalau sistemnya sudah tertanam rootkit.
 Rootkit melakukan aksinya dengan melakukan hooking pada fungsi Windows API.
MANFAAT: Untuk menggambarkan mekanisme dan teknik dimana malware, termasuk virus, spyware, dan trojan, berusaha menyembunyikan kehadiran mereka dari blocker spyware, antivirus, dan utilitas sistem manajemen.
HAMBATAN : Scanning yang lama karena banyaknya data pada hardisk laptop.



Project 2-2
6. Karena apabila tidak dimatikan apikasi ini akan dianggap virus oleh anti virus
Hasil : Program ini dapat melakukan perekaman terhadap keyboard yang di gunakan untuk mengetik oleh user. aplikasi ini akan sangat berbahaya bila user menggunakan keyboard nya untuk transaksi bank online, game online, ataupun yang lain nya yang bersifat penting dan rahasia.
Manfaat : Dapat melakukan trik hacking sederhana.
Hambatan : Tidak ada

Project 2-3
12. Kita tidak dapat melakukan penyalinan data baik dari komputer ke Flashdisk ataupun sebaliknya dan data/file yang ada di flashdisk tidak dapat dihapus.
Hasil : Pada aplikasi ini, proses komputer dibuat agar tidak dapat melakukan penyalinan data. jadi USB drive yang digunakan hanya dapat dibaca saja tetapi datanya tidak dapat dicopy.
Manfaat : Mengurangi potensi terinfeksi virus dari USB drive yang sudah terinfeksi virus.
Hambatan : USB Flashdisk Harus di eject terlebih dahulu untuk melakukan aksi read only nya.


II. Jawaban Eksplorasi


A. Jenis virus terbaru :
- Nama : RDN/Generic.bfr!342EB15EE04F
- Jenis : Trojan
- Situs : http://home.mcafee.com/VirusInfo/VirusProfile.aspx?key=4336094#none

Penjelasan:
virus Trojan
Virus ini diambil dari cara berperang bangsa romawi, yaitu berperang dengan cara menyelundupkan pasukan ke dalam kuda-kudaan yang besar dan dikirim ke dalam benteng musuh.virus ini merupakan penggalan program yang bersembunyi dan membentuk suatu fungsi yang tersembunyi.

B. Kerusakan yang ditimbulkan :
Dapat merusak sebuah sistem atau jaringan.Tujuan dari Trojan adalah memperoleh informasi dari target (password, kebiasaan user yang tercatat dalam system log, data, dan lain-lain),dan mengendalikan target(memperoleh hak akses pada target).
- Trojan ini juga dapat memanipulasi beberapa variabel di dalam registry, merubah beberapa data dll pada PC / Laptop pengguna, antara lain :
 
> Beberapa data yang ditambahkan :

    - %COMMONPROGRAMFILES%\SpeedBit\SBUpdate\SBupd.dll
    - %WINDIR%\SYSTEM32\EasyHook32.dll
    - %COMMONPROGRAMFILES%\SpeedBit\SBUpdate\w.html
    - %TEMP%\Stub\-1161878886\dm_dap10.log
    - %WINDIR%\SYSTEM32\EasyHook64.dll
    - %TEMP%\nsv3A.tmp\SBupd64.dll
    - %TEMP%\lmms.exe.tmp
    - %TEMP%\nsv3A.tmp\unelevate.exe
    - %TEMP%\nsv3A.tmp\SBupd.dll
    - %TEMP%\dapextie.htm
    - %TEMP%\nsv3A.tmp\AccDownload.dll

> Beberapa data yang dihapus :

- %TEMP%\nsm28.tmp

> Beberapa data yang ditambah sementara kemudian dihapus :

- %TEMP%\Stub\-1161878886\nssC2.tmp
- %TEMP%\nsv3A.tmp
- %TEMP%\Stub\-1161878886\nsz119.tmp
  - %TEMP%\Stub\-1161878886\nsc5E.tmp
  - %TEMP%\Stub\-1161878886\nsbFE.tmp
  - %TEMP%\Stub\-1161878886\nsh5D.tmp
  - %TEMP%\Stub\-1161878886\nsa5C.tmp
    - %TEMP%\Stub\-1161878886\nss5F.tmp
    - C:\TIMEOUT
    - %TEMP%\Stub\-1161878886\nsn59.tmp
    - %TEMP%\Stub\-1161878886\nsdD3.tmp
    - %TEMP%\aut9.tmp
    - %TEMP%\sbw.tmp
    - %TEMP%\aut8.tmp


> Beberapa value registry yang ditambah :

    - HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\99BDC5C96D667E3E1147201AC111EB71\
    - HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\MICROSOFT\INTERNET  EXPLORER\TABBEDBROWSING\
      - HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\SPEEDBIT\
    - HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\SPEEDBIT\SBUPDATE\
    - HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\SPEEDBIT\SBUPDATE\1:2:1\
    - HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\SPEEDBIT\SBUPDATE\1:2:2\
    - HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\SPEEDBIT\SBUPDATE\1:2:3\
    - HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\SPEEDBIT\SBUPDATE\1:2:4\
    - HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\SPEEDBIT\SBUPDATE\1:2:5\
    - HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\SPEEDBIT\SBUPDATE\ENTRIES\
    - HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\SPEEDBIT\SBUPDATE\INSTALL\
    - HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\SPEEDBIT\SBUPDATE\INSTALL\DAP\
(http://home.mcafee.com/VirusInfo/VirusProfile.aspx?key=4336094#none)

Berikut adalah berbagai kerusakan yang disebabkan oleh Trojan horse.

1. Kerusakan terbuka
Saat beraksi, Trojan horse mampu menyebabkan kerusakan kentara seperti menghapus file penting, mendownload file tertentu dari internet tanpa diketahui pengguna,hingga mengubah password hingga pengguna tidak dapat mengakses komputernya sendiri.


2. Kerusakan tak terlihat
Kerusakan akibat Trojan tidak selalu terlihat. Salah satunya, Trojan memungkinkan hacker memperoleh akses remote ke komputer Anda.Mereka juga dapat dengan diam-diam menonaktifkan software keamanan pada komputer yang terinfeksi.

Tipe file
Trojan horse dapat berupa file tunggal atau bagian dari file perangkat lunak yang lebih besar.Dalam beberapa kasus, Anda tidak sadar turut men-download file Trojan bersamaan dengan software tertentu dan kemudian secara tidak sengaja mengaktifkannya.

Jenis pemicu
Trojan tidak bisa mengaktifkan dirinya sendiri. Mereka membutuhkan campur tangan pengguna agar aktif.Pemicu yang membuat Trojan aktif diantaranya adalah klik, memencet tombol keyboard tertentu, atau dirancang aktif pada tanggal atau waktu tertentu.

Deteksi
Sementara program anti-virus pada umumnya mampu mendeteksi Trojan, disarankan Anda juga menginstal program anti-spyware.
Karena Trojan horse secara teknis bukan virus, dia tidak bisa mereplikasi diri sendiri dan
membutuhkan interaksi dari pengguna agar dapat aktif.

(http://www.amazine.co/13509/jenis-kerusakan-komputer-yang-dipicu-trojan-horse/)

C. Sistem Operasi yang paling rentan oleh jenis virus trojan.
Beberapa OS produk microsoft seperti :
- Windows 9x
- Windows ME
- Windows XP
- Windows Vista
- WIndows 7
- Windows NT
- Windows 2000

Referensi : Berbagai Sumber.



TEKNOLOGI INFORMASI

http://muchnet.blogspot.com/
 Teknologi adalah keseluruhan sarana untuk menyediakan barang-barang yang diperlukan bagi kelangsungan dan kenyamanan hidup manusia. Teknologi Informasi (TI), atau dalam bahasa Inggris dikenal dengan istilah Information technology (IT) adalah istilah umum untuk teknologi apa pun yang membantu manusia dalam membuat, mengubah, menyimpan, mengomunikasikan dan/atau menyebarkan informasi. TI menyatukan komputasi dan komunikasi berkecepatan tinggi untuk data, suara, dan video. Contoh dari Teknologi Informasi bukan hanya berupa komputer pribadi, tetapi juga telepon, TV, peralatan rumah tangga elektronik, dan peranti genggam modern (misalnya ponsel). Dalam konteks bisnis, Information Technology Association of America menjelaskan Pengolahan, penyimpanan dan penyebaran vokal, informasi bergambar, teks dan numerik oleh mikroelektronika berbasis kombinasi komputasi dantelekomunikasi. Istilah dalam pengertian modern pertama kali muncul dalam sebuah artikel 1958 yang diterbitkan dalam Harvard Business Review,di mana penulis Leavitt dan Whisler berkomentar bahwa "teknologi baru belum memiliki nama tunggal yang didirikan. Kita akan menyebutnya teknologi informasi (TI). ".Beberapa bidang modern dan muncul teknologi informasi adalah generasi berikutnya teknologi web, bioinformatika, ''Cloud Computing'', sistem informasi global, Skala besar basis pengetahuan dan lain-lain.ingga saat ini, terkhusus ilmuwan sosial. Tetapi ada juga definisi yang sama menonjolnya, yakni definisi teknologi sebagai sains terapan, khususnya di kalangan para ilmuwan dan insinyur,meskipun sebagian besar ilmuwan sosial yang mempelajari teknologi menolak definisi ini. Yang lebih baru, para kaum terpelajar telah meminjam dari para filsuf Eropa, technique, untuk memperluas makna technology ke berbagai macam bentuk nalar instrumental,seperti dalam karya Foucault tentang techniques de soi, yang diterjemahkan sebagai technologies of the self atau teknologi diri.

 Pada awal sejarah, manusia bertukar informasi melalui bahasa. Maka bahasa adalah teknologi, bahasa memungkinkan seseorang memahami informasi yang disampaikan oleh orang lain tetapi itu tidak bertahan secara lama karena Setelah ucapan itu selesai, maka informasi yang berada di tangan si penerima itu akan dilupakan dan tidak bisa disimpan lama. Selain itu jangkauan suara juga terbatas. Setelah itu teknologi penyampaian informasi berkembang melalui gambar. Dengan gambar jangkauan informasi bisa lebih jauh. Gambar ini bisa dibawa-bawa dan disampaikan kepada orang lain. Selain itu informasi yang ada akan bertahan lebih lama. Beberapa gambar peninggalan zaman purba masih ada sampai sekarang sehingga manusia sekarang dapat (mencoba) memahami informasi yang ingin disampaikan pembuatnya. Ditemukannya alfabet dan angka arabik memudahkan cara penyampaian informasi yang lebih efisien dari cara yang sebelumnya. Suatu gambar yang mewakili suatu peristiwa dibuat dengan kombinasi alfabet, atau dengan penulisan angka, seperti MCMXLIII diganti dengan 1943. Teknologi dengan alfabet ini memudahkan dalam penulisan informasi itu. Kemudian,teknologi percetakan memungkinkan pengiriman informasi lebih cepat lagi. Teknologi elektronik seperti radio, televisi, komputer mengakibatkan informasi menjadi lebih cepat tersebar di area yang lebih luas dan lebih lama tersimpan.

Kliknya Tuh Disini ! (Untuk melanjutkan membaca)

Referensi :
1) http://id.wikipedia.org/wiki/Teknologi_Informasi
2) http://m.number1.abatasa.co.id/post/detail/23496/makalah-kemajuan-teknologi

PENERAPAN TEKNOLOGI WAJAN BOLIC UNTUK PENGUATAN SINYAL WIRELESS LAN (WLAN) PADA SEBUAH JARINGAN

Jurusan Teknik Informatika Fast Track, Politeknik Pos Indonesia,  Jl. Sariasih 54 Bandung 40151
*Email: much.sepur@gmail.com


ABSTRAK
Teknologi jaringan saat ini mengalami perkembangan yang sangat pesat, berbagai teknologi diciptakan untuk membantu manusia dalam berkomunikasi. Pada era tahun 90-an teknologi jaringan komputer masih mengandalkan pada jaringan kabel, saat ini basis jaringan tersebut sudah banyak ditinggalkan karena keterbatasannya, seperti besarnya biaya yang harus di keluarkan oleh organisasi jika menggunakan teknologi ini dan sangat tidak flexibel karena sangat tergantung pada kabel.
Untuk itu jaringan wireless sangat dibutuhkan pada zaman ini. Demi penguatan jaringan maka dibutuhkanlah suatu alat untuk menguatkan sinyal tersebut salah satunya yaitu Wajan Bolic. Pada intinya jaringan wireless ini memiliki prinsip dasar sama dengan jaringan menggunakan kabel,. Jika pada jaringan menggunakan kabel sebagai media pengantar data antar komputer, pada Jaringan Wireless proses penyampaian data dilakukan melalui udara dengan memanfaatkan gelombang elektromagnetik.
Berdasarkan pengujian,alat ini mampu menguatkan sinyal Wireless Local Area Network (WLAN) dengan tingkat kekuatan yang cukup tinggi.
KataKunci: Wireless,WajanBolic,Antena,Perancangan Alat,Hasil Pengujian.
ABSTRACT
Network technology currently experiencing rapid growth, various technologies created to help people in communicating. In the era of 90s computer networking technology still relies on a wired network, the network is now the base has been abandoned because many limitations, such as the cost of which must be issued by the organization if the use of this technology and highly flexible because it depends on the cable.
For the wireless network is needed at this time. For the sake of strengthening the network dibutuhkanlah tools to amplify the signal one is pan Bolic. In essence, the wireless network has the same basic principle by using a network cable. If the network cable as a medium of instruction data between computers, the Wireless Network the submission of data is done over the air by using electromagnetic waves.
Based on testing, the tool is able to amplify the signal Wireless Local Area Network (WLAN) with a fairly high level of strength.
Keywords: Wireless, wajanbolic, Antennas, Equipment Design, Testing Results.








1. Pendahuluan
Perkembangan teknologi jaringan berbasis wireless saat ini mengalami perkembangan yang sangat pesat, di berbagai tempat salah satunya sekolahan sudah menggunakan teknologi Wireless Local Area Network (WLAN). Pada intinya jaringan wireless ini memiliki prinsip dasar sama dengan jaringan konvensional yang menggunakan kabel,bedanya terletak pada media pengantar datanya. Jika pada jaringan konvensional menggunakan kabel sebagai media pengantar data antar komputer, pada Jaringan Wireless proses penyampaian data dilakukan melalui udara dengan memanfaatkan gelombang elektromagnetik. Sehubungan dengan luas nya dunia pengetahuan mengenai teknologi jaringan ini, maka penulis hanya membahas pada teknologi wireless yang digunakan pada tipe Wireless Local Area Network (WLAN).
2. Wireless
2.1
Wireless LAN (WLAN)
Wireless LAN (WLAN) adalah teknologi LAN yang menggunakan frekuensi dan transmisi radio sebagai media penghantarnya, pada area tertentu, menggantikan fungsi kabel. Pada umumnya WLAN digunakan sebagai titik distribusi di tingkat pengguna akhir, melalui sebuah atau beberapa perangkat yang disebut dengan Access Point (AP), berfungsi mirip hub dalam terminologi jaringan kabel ethernet. Di tingkat backbone, sejumlah AP tersebut tetap dihubungkan dengan media kabel. WLAN dimaksudkan sebagai solusi alternatif media untuk menjangkau pengguna yang tidak terlayani oleh jaringan kabel, serta untuk mendukung pengguna yang sifatnya bergerak atau berpindah-pindah (mobilitas).
Teknologi yang digunakan untuk WLAN mayoritas menggunakan standar IEEE 802.11 (a/b/g). Perbedaan antar standar ini adalah pada modulasi transmisinya yang menentukan kapasitas layanan yang dihasilkan. Pada standar 802.11b, kapasitas maksimalnya 11 Mbps, 802.11g dapat mencapai 20 Mbps keduanya bekerja di frekuensi 2.4 Ghz. Sementara standar 802.11a bekerja pada frekuensi 5.8 Ghz. Karena lebar pita frekuensi yang lebih luas dan modulasi yang lebih baik, maka perangkat yang berbasis standar ini mampu melewatkan data hingga kapasitas 54 dan 108 Mbps dan menampung jumlah pengguna lebih banyak.
2. Antena
2.2. Pengertian Antena
Dibidang elektronika definisi antena adalah "transformator / struktur transmisi antara gelombang terbimbing (saluran transmisi) dengan gelombang ruang bebas atau sebaliknya. Sekarang antena adalah salah satu elemen penting yang harus ada pada sebuah teleskop radio, TV, radar, dan semua alat komunikasi lainnya yang menggunakan sinyal". Sebuah antena adalah bagian vital dari suatu pemancar atau penerima yang berfungsi untuk menyalurkan sinyal radio ke udara.Bentuk antena bermacam macam sesuai dengan desain, pola penyebaran dan frekuensi dan gain. Panjang antenna secara efektif adalah panjang gelombang frekuensi radio yang dipancarkannya. Antenna setengah gelombang adalah sangat poluler karena mudah dibuat dan mampu memancarkan gelombang radio secara efektif. Ada beberapa karakter penting antena yang perlu dipertimbangkan dalam memilih jenis antena untuk suatu aplikasi (termasuk untuk digunakan pada sebuah teleskop radio), yaitu pola radiasi, directivity, gain, dan polarisasi. Karakter-karakter ini umumnya sama pada sebuah antena, baik ketika antena tersebut menjadi peradiasi atau menjadi penerima, untuk suatu frekuensi, polarisasi, dan bidang irisan tertentu.
2.3 Antena Wajanbolic
Antenna Wajan, atau merupakan terobosan dalam Teknologi RT/RW-net. Antenna Wajanbolic dapat menjadi client yang murah dalam sebuah RT/RW-net sehingga kita dapat ber Internet dengan murah. Internet murah bukan berarti mencuri bandwidth dan ber Internet gratis, seperti kebanyakan orang menyangka. Internet menjadi murah karena beban biaya di tanggung ramai-ramai oleh banyak mengguna di sebuah RT/RW dalam RT/RW-net.  Antena Wajan Bolic  memiliki kegunaan yaitu untuk meningkatkan jarak jangkauan wireless LAN diperlukan antena eksternal dengan gain yang lebih tinggi dari antenna standard Prinsip kerja antena Wajanbolic seperti antena parabola lainnya, yaitu menempatkanbagian sensitif antena pada titik fokus parabola (wajan) sehingga semua gelombangelektromagnet yang mengenai wajan akan terkumpul dan diterima oleh bagian sensi. Fungsi dari Antenna Wireless Wajan Bolic ini adalah sebagai peralatan komunikasi Internet.

3. Perancangan Alat
3.1. Peralatan
            Beberapa alat yang dibutuhkan yaitu :
1.  Wajan Diameter besar (lebih besar lebih bagus).
2.  Pipa PVC 3dim, panjang 30cm
3.  Dop (tutup Pipa PVC 3dim) 2 buah
4.  N konektor (N female)
5.  Alumunium Foil
6.  Kawat Kuningan sekitar 0.5 mili meter
7.  Baut, Mur-nya serta ring nya
        ukuran 12 atau lebih besar
3.2 Perlengkapan
a.        Solder dengan timah tembaganya
b.      Isolasi bening dan Double tape
       Bisa di beli di toko peralatan
      sekolah
c.        Penggaris













3.3 Rumus Pembuatan Wajan Bolic
Rumuz2.jpgRumus1 new.jpg
Rumuz3.jpg











4. Proses Perakitan
1.      Kumpulkan peralatan dan perlengkapan yang sudah dipersiapkan/
ANTENA.JPG
Gambar 1.Peralatan untuk membuat wajanbolic

2. Melubangi Wajan
Lubangi wajan dengan ukuran 12 atau 14 sesuai dengan baut mur yang anda beli di buat 2 lubang untuk memperkuat stand nya pada pipa, untuk melubangi wajan di butuhkan bor.

3. Melubangi DOP (tutup Pipa PVC)
Gambar 2. Lubangi tutup pipa Sekarang dengan ukuran yang sama, buatlah lubang yang sama juga dengan ukuran 12.








4. Memasang dop ke wajan

WB.JPG







Gambar 3. Pemasangan DOP
Pasang dop yang telah dilubangi   ke wajan dengan membaut dop tersebut ke wajan.

5. Menentukan jarak feeder

Potong Pipa paralon PVC 3 dim sepanjang 30 cm, kemudian tentukan jarak feedernya.Setelah mendapatkan feedernya (daerah bebas alumunium foil) tandai jarak tersebut.

6. Memasang alumuniumfoil
WB2.JPG
Gambar 4. Memasang Alumunium Foil
Setelah di-tandai, bungkus PVC paralon dengan dgn aluminium foil pada daerah selain feeder, klo aluminium foil yang ada tanpa perekat, maka untuk merekatkannya bisa menggunakan double tape.


7. Melubangi pipa serta Menyolder  
     N konektor
WB3.JPG








Gambar 5. Memasang N Konektor


Tambahkan kawat tembaga pada ujung N konektor dengan cara menyolder, dengan melihat rumus di atas, lubangi pipa PVC sesuai dengan kebutuhan (sebesar N konektor)



5. Hasil pengujian


Pengujian antena wajan bolic dilakukan untuk mengetahui seberapa besar pengaruh antena pada sinyal hospot, dengan acuan access point sebagai pembanding.



Pengujian Menggunakan Access Point
Pengujian Menggunakan Wajan bolik
Perbandingan Pengujian
22 dB : 61 dB
18 dB : 70 dB



Kesimpulan
Besar kecilnya penguatan Antena Wajan Bolic bergantung pada ketelitian dan kecermatan dalam penghitungan ukuran bagian-bagian antena. Berdasarkan hasil percobaan pembuatan antena wajan bolic bisa menguatkan sinyal mencapai 2 - 3 kali dibandingkan dengan access point yang tidak menggunakan antenna wajan bolic.







DAFTAR PUSTAKA

http://www.elepal.fi/antennit/antenna2calc.php
http://opensource.telkomspeedy.com/wiki/index.php/Wajanbolic_e-goen
http://my.opera.com/ariesucahyo/blog/antena-wajanbolic-kado-ultahkemerdekaan-
ke-62-untuk-rakyat
http://www.pipaku.com/
http://detiksmart.com/komputer/jual-n-konektor-untuk-membuat-antenakaleng-
sendiri/
http://alnect.net/products.php?/4/78/211/565/Networking/Networking_Perip

heral/Antenna_WiFi/Pigtail_Cable_TP-Link_TL-ANT24PT